2017梦幻西游手游pt加点,梦幻西游PT该怎么加点要什么样的TJ 牛人来

时间:2023/04/21 13:35:56小编:68单机网来源:68danji.com

本文目录一览

  • 1,梦幻西游PT该怎么加点要什么样的TJ 牛人来
  • 2,手游梦幻西游普陀怎么加点怎么玩
  • 3,梦幻西游PT怎么加点好
  • 4,梦幻西游手游普陀山怎么加点比较好两套加点我都要
  • 5,梦幻西游pt怎样加点才是最好的
  • 6,梦幻西游手游普陀怎么加点和宝石
  • 7,梦幻西游PT怎么加点
  • 8,梦幻西游手游普陀加点和宝石分别是
  • 9,梦幻西游PT应该怎么加点
  • 10,梦幻西游手游普陀加点和宝石
  • 11,梦幻西游PT怎么加点最好
  • 12,梦幻西游 PT应该怎么加点才是最好的

1,梦幻西游PT该怎么加点要什么样的TJ 牛人来

这也要看你是在哪个阶段,我个人是109的,感觉高速的PT比较好点。TJ还是主要看队伍配置而定,感觉JQ还是比CH实用点,毕竟PK的时候用到CH的机会其实并不多的。。也可以带几个小TJ,流云啊凝带,适当的调整自己的速度。。
1.5敏.1血.2.5耐.90以前,90以后改2血.2敏.1耐
现在龟速的pt很少见了····罗汉··晶清··这些都不错

梦幻西游PT该怎么加点要什么样的TJ 牛人来

2,手游梦幻西游普陀怎么加点怎么玩

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手游梦幻西游普陀怎么加点怎么玩

3,梦幻西游PT怎么加点好

2体2耐1魔,龟速普陀,平时任务练级蓝足够,法防高,高血双抗。 2体2耐1敏,主流PT,中速,高躲避,冥想不点高的话,多半蓝会不够用。 2体3耐,铁板PT,法防低点,也缺蓝。 3体2耐,血高防高,缺蓝。 建议早期加点魔,活动任务练级用,不会有没蓝的尴尬。后期弃魔点耐或者体。看情况定了。至于速度,PT只要比LG快点就可以了,一定要慢过DT。
盾牌型是3防2体。双抗辅助型是2防2体1魔。比武敏捷型是2防1.5体0.5敏1魔。 看你的性格了.谢谢采纳!!
走双抗中血的路线.. 加点方法 2防2魔1血.. 祝游戏快乐 谢谢采纳
3防 2体 哈哈 无敌了
3耐2血
3n1m1t

梦幻西游PT怎么加点好

4,梦幻西游手游普陀山怎么加点比较好两套加点我都要

不PK,单做任务的话,坚毅五行咒师。属性:1、不要点魔,千千万万不要,姐姐点了魔,现在哭着喊着收人参果在洗2、如果做五行咒师了,那么行云流水套,2套带好,155PT,带2套,160技能,群秒1000+。3、如果你偶尔PK,那么打打速度F就够了。如果你又要帮战,又要擂台,又是主力队,那么加1~2敏,现在很流型速度PT,有问题可以继续追问。 装备注意带一个加魔的特技(凝神凝气)2、笑里藏刀3、流云诀,啸风决4、野兽之力,魔兽之印5、放下,河东狮吼随意选几个就是了,根据队伍需求来。珍宝阁 155PT 韩熙葑 亲笔

5,梦幻西游pt怎样加点才是最好的

装备高防的就行。 解封特技J越多越好。 点双抗, 加2T2N1M。 第一. PT不需要速度。 只要血厚 防高。 魔多就无敌了。。 无论单P 还群P。 耗耗都耗死他。。
恩``比武PT啊`` 4耐1魔或3耐2魔吧``` 装备自然要高灵项链咯(最好有太极护法),高防衣服,加体和魔的,能多好是多好,反正至少要有这几样特技 太极护法,心疗,笑里
3N2M
魔够用的话 重点就就加耐和体吧
PT吗? 2魔是少不了的 然后是2耐 最后是1体 这样加应该很好 只是个人建议 祝你梦幻玩的棒棒的 开开心心的
3耐2体或者3体二耐、力量更本没用、或许有人认为要加1魔、其实不用的、后期魔法够用、PT是固定伤害拿力量干什么、

6,梦幻西游手游普陀怎么加点和宝石

梦幻西游普陀加点和宝石镶嵌:1、3体1耐1敏/2体2耐1敏宝石推荐:头盔(月亮石),项链(翡翠石),武器(昆仑玉),衣甲(昆仑玉),腰带(光芒石),鞋子(黑宝石)任务型加点,生存力较强,作为团队持续输出的核心辅助,速度保证在输出前就可以了。2、2体1耐2敏宝石推荐:头盔(月亮石),项链(翡翠石),武器(昆仑玉),衣甲(昆仑玉),腰带(光芒石),鞋子(黑宝石)人数最多的加点方式,2敏主动性比较强,PK任务都适用。3、1体1耐3敏宝石推荐:头盔(月亮石),项链(翡翠石),武器(昆仑玉),衣甲(昆仑玉),腰带(光芒石),鞋子(黑宝石)PK追求高速辅助,特技使用较为频繁,但本身较脆,任务实用性较差。扩展资料:其实宝石搭配可以根据自己的加点来,如果选择的加点方式是主流的血、耐、敏,那么除开昆仑玉,双防的石头、速度的黑宝石都是必须上的,当然也有不加敏捷,加魔和血,魔和敏等方法的,那么就可以适当调整一下宝石的镶嵌方式。当然,由于手游的宝石镶嵌和取下不消耗什么东西,所以如果是比较细心的小伙伴,可以尝试在不同的场合用不同的宝石。

7,梦幻西游PT怎么加点

看你是玩速度型的还是血耐型的... 速度型的是速度高过物理系的... 更好的辅助物理系 应该加2血2耐1敏 适当的时候可以+1.5敏 血耐的话应该3耐2血 适当的+点魔
血耐加~
玩过高级PT的人一般都是2体3耐加点的。 加过魔的高级PT一般在后期都洗魔的。 加敏是没有必要的。血多防高抗高,才是辅助的王道。 极品的PT一般强身和冥想都学满120级,双抗满25,这样到了满级,打上临时符后,基本上有6500-7000左右的血,2000左右的蓝。防2000左右。目前物理攻击门派最求高伤害,又有大力金刚和夜罗刹,血多点还是要紧的。 保证3耐加点的话,满级后,打上临时符,装备还说的过去的话,防御很容易突破2000,装备极品的话,甚至更高。 关于速度,只要比LG,MW的快就够了,飞升后,灵动九天的技能给队友加灵力。LG,MW的速度在梦幻里是慢的出名的。因此,只要鞋子打上黑宝石,速度就足够了,腰带也不必打黑宝石,打光芒为好。 至于灵力,假如每级加1魔,150级也就高了150×0.7=105点左右的灵力,算他120点好了,搞个高灵力项链,就能补回不少的,也就不差那几点法抗了。因此不建议加魔。 顺便说下,这种加点法,普通活动,练级,师门中,穿环装也够了,基本上没有什么危险系数。相对与其他门派来说,还是比较省钱的。
和ES差不多哦.2体1魔2血!
我的经验是2体2耐1魔
2体3耐加,,,比较抗的.也耐打.适合带大型特级..

8,梦幻西游手游普陀加点和宝石分别是

有固定队伍了,现在就来说说普陀加点,一句话跟物理输出配速,比物理输出的速度快80点速度最佳(前提是你和物理输出都不站速度位置),其他的就按2耐1体的比例加点就好。如果没有固定队伍,我的建议是组个固定队伍吧。尽量固定起来,才能效益最大化。实在没办法的话,也给一套野队普陀加点吧,1.5体,2耐,1.5敏加点。武器,这个没有争议,2个昆仑石治疗量的大小就指望它了,日常五魔点,就配2个舍利子了。 衣服,这个有争议了,三个个方案,第一个,2个月亮石;第二个,1个月亮石和1个翡翠石第三个,1个月亮石和1个光芒石。头盔,2个月亮石,项链,2个翡翠石,日常五魔点,就配2个舍利子了。腰带,存在争议了,我的方案就2个。第一个,2个黑宝石(飞速必备),第二个,1个黑宝石和1个光芒石(血厚,速度慢,耐抗) 鞋子,不解释,两个黑宝石。手游普陀加点方案1、2耐1魔2体:这套梦幻手游普陀加点方法属于中庸型加点方法,简单的说差不多就是纯粹为了辅助而存在的加点方法。2、2耐2魔1体:和上面的方案差不多,不过加了两点的魔力则较大程度上增加了魔法上限,此加点更适合于副本和杀怪。3、2体2耐1敏:这是主流的梦幻西游手游普陀加点方法,可以用来pk。梦幻手游普陀的定位是奶妈,1敏主要是体现点灯和拉人的作用。必须得有,因为输出职业都是不加敏的,2耐收益高,全力的物理输出门派都打不动,2体主要是为了撑上线,现在属性除了敏捷都加法抗,法术打起来也不是太疼。4、3耐2体:可怕的钢板,拥有超高的防御,并且血量也很足,在群P的时候基本不会有物理门派想打你,不过最大的缺点就是魔法值较低,续航能力较差。

9,梦幻西游PT应该怎么加点

PK就加2耐2体1敏,或者把体上的一点加到魔上也好!血可以点强身拉的!一般剧情任务呢,加1体2魔2耐,或者2体3耐也好!谢谢,手机打,给分…
3体2耐~或者2体3耐~这里解释一下原因~你要配合尸体的话~就要把速度降下去~不然你速度太快~拉起尸体来~又被对面的LG或者MW啊之类的秒翻~这就是所谓的控尸~所以要配合尸体~就得龟速~
本人89PT,回答你问题,配合DT的,首先你要保证你的PT的速度比那个DT快,适当加敏,然后就是保证体耐,就这样,望采纳,不懂追问
普陀山 门派特色:PT弟子没有五行。唯一的双抗修门派。 可用技能:灵动九天/普度众生/紧箍咒/杨柳甘露/日光华/靛沧海/巨岩破/地裂火/苍茫树 现行加点: 1、血耐型,2血3耐: 早期加点法,一直持续到如今是因为PT从来没有出现过杰出人才,任何网站没有一篇能够全面解析PT的攻略。 优点:基本不死。 缺点:做什么都行但都不是最好。 2、血魔耐型,有0。5-1。5的魔力加点: 为了追求极限双抗,衍生出的加点,虽然属性看上去不怎么,但抗性比血耐型要好。 优点:肯定全队最后一个死。 缺点:做什么也不行。 3、敏PT,少量加敏或者靠装备提升速度: PT的血是最没有价值的血,与其满血在那里站着发呆,不如把自己变成肉盾,为队友挡 住一个群法伤害。 优点:特技女王,全身6特技;超强的辅助系。既可以与法系搭档也可以和攻系搭档。 缺点:没缺点。 总结:一个没飞HS=2个没飞PT,一个飞HS=2个没飞HS,一个飞PT=2个飞HS。PT飞与不飞天壤之别。PT需要的是一份高手的攻略,和高属性的特技装备。
3耐1体1魔
1体4耐
3耐2体

10,梦幻西游手游普陀加点和宝石

常见的加点有2点敏捷2点耐力1点体力、2点体力2点耐力1点敏捷、3点耐力2点体力等这种加点方案,这里推荐另一种方案3点敏捷2点耐力。这个加点比较适合于pk,高难度副本,例如泡泡王,章鱼王,白虎王,地煞,紫薇大帝,不周山等高难度活动。宝石搭配推荐:头盔:月亮石;项链:翡翠石;武器:昆仑玉;衣服:月亮石;腰带:黑宝石;鞋子:黑宝石。扩展资料选择3点敏捷2点耐力这种加点方式的原因:这样的加点,让普陀在速度上拥有非常大的优势。在速度加成的情况下,可以迅速拉人、点灯等,还可以抢在队友出手之前,释放“灵动九天”的技能,提升法系队友的法术伤害和法术防御。多两点耐力让普陀可以获得比较强的生存能力,在加了2点耐力的情况下,它所提供的防御可以扛住大唐的两轮横扫技能,或者狮驼岭的两轮鹰击技能。以三星地煞为例,69级普陀的速度最低要达到850,防御要1200。而使用3敏2耐的加点,即使是一个普通玩家,带着一个60级的基础珍品装备,在满宝石的情况下,它的速度可以最低达到850,防御最低达到了1050。这样的话在没有镶嵌符文的情况下,已经接近于三星地煞的一个面板数据。而只要打60级以上的临时符文,物理防御可以很轻松的达到1100。在满修炼的情况下,再搭配一个拥有四海升平特技的装备,这样的实力挑战三星地煞就不成问题了。宝石这样搭配的原因:普陀作为一个辅助门派,对于速度的要求很高。速度一定要比输出门派快,才可以达到一个先手buff的效果。以69级的玩家为例来说,为了达到速度的优先,所以在腰带和鞋子上都选择了黑宝石。在普通的三星地煞当中,输出门派的速度也很高,所以说为了避免后手的情况出现,腰带和鞋子选择了黑宝石来提升速度。同时,普陀作为一个辅助门派,生存能力对于它来说很重要。所以辅助的门派的物理防御一定要很高,所以在衣服在选择中,摒弃了昆仑玉,选择了月亮石。武器方面,为了提升回血能力自然以昆仑玉为首选。

11,梦幻西游PT怎么加点最好

三、普陀山门派特色:PT弟子没有五行。唯一的双抗修门派。可用技能:持续回血/高血量复活/群体加灵/群体法术吸收/五行术/紧箍咒现行加点:1、血耐型,2血3耐:早期加点法,一直持续到如今是因为PT从来没有出现过杰出人才,任何网站没有一篇能够全面解析PT的攻略。优点:基本不死。缺点:做什么都行但都不是最好。2、血魔耐型,有0。5-1。5的魔力加点:为了追求极限双抗,衍生出的加点,虽然属性看上去不怎么,但抗性比血耐型要好。优点:肯定全队最后一个死。缺点:做什么也不行。3、敏PT,少量加敏或者靠装备提升速度:PT的血是最没有价值的血,与其满血在那里站着发呆,不如把自己变成肉盾,为队友挡。住一个群法伤害。优点:特技女王,全身6特技;超强的辅助系。既可以与法系搭档也可以和攻系搭档。缺点:没缺点。总结:一个没飞HS=2个没飞PT,一个飞HS=2个没飞HS,一个飞PT=2个飞HS。PT飞与不飞天壤之别。PT需要的是一份高手的攻略,和高属性的特技装备。采纳吧 谢谢 最近发现一些人总喜欢转载~请用你全家的素质保证 自劳而获!【忧伤专用】
3耐2体 2.5耐1.5体1魔
2T2N1M或2T2N1M都不错!前者PK更好用些~
普陀的主要加点流派 PT只要不加力,都是有道理的,个人爱好而矣。现主要按加魔与否分为两大流派: (一)不加魔流派(又称血耐流派) 1、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。 2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。 3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤害,就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,也不止法术系,还有各种固定伤害的人和宠。 4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。 以上四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也最好接近900吧。 (二)加魔流派(又称双抗流派) 1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,PT加魔只是增加蓝长和些许灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃药解封,可以用特技……只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。PT灵力永远不能和龙宫比:龙宫灵高、血少,是因为龙宫法伤高,可以给对手造成高伤害,所以血不用太多而且龙宫也是玩尸战的好手,这是龙宫高灵低血的资本;而PT不一样,PT伤害低,倒下就容易让双龙看死,血防是PT打持久战的资本。现在龙宫都在走血耐路线了,如果PT不发挥自身的优势而走高灵,那不如改投龙宫!现在有些衣服打舍利的龙宫,就走的这个路线,加2到2.5魔,其余血耐。 如果有人说:PT不加魔,面对服战的多龙队,灵力哪够用?那么,我可以回答你:不加魔的PT灵力绝对够用,蓝也绝对够用。我在后面的叙述中,将列举不加魔PT的服战代表人物,有兴趣的可以关注相关录相。看下,不加魔的PT在服战中,面对多龙队的对手,灵力到底够不够用?因为自己是从以前的加魔到现在的全部洗掉,所以对此深有体会。 2、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐还可以,还提高了灵力和蓝长。 3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切由自己视个人装备决定。
现在的PT没速度等于是废了服站人士加2体2耐1敏。 你也可以这样加点。
2血3防,绝对的钢板。

12,梦幻西游 PT应该怎么加点才是最好的

看你想练什么样的PT了 想练双抗的就加点魔和防1魔4耐,想练血耐高的,就加2体3耐,或3体2耐,看你追求血高还是防高了.等到飞升以后也可以加点敏,那样战斗的时候可以先点上灵动九天,不过最好不要加敏,一敏才加0.8速度,还不如不加,买点加敏的装备了 PT是梦幻里面第2高防的门派所以加点也肯定离不开耐 0到70、3耐1血1魔、打好高防御的基础、而且、这阶段是练级阶段、生存能力也肯定高、 70到飞升、2耐2血1魔、觉得这时候加血、是适合的、因为你要开始参加PK、活动、之类的活动和练级项目、特别是PK、即使你防再高、也必须有血来抵抗、而且、仙族的血生长也低、1点体、4血 飞升后、有两中选择、2耐2魔1血、或、2耐2血1敏、前者、2耐2魔1血、是提升灵和魔法值的加点、所有人的人都清楚、灵越高、法术打你的血也就越少、而且、一直以来你的加点都是保持2耐、这是一种高抗性的加点方法、但有些人会疑问、只加1魔、不怕不够用吗?、仙族的优势就是成长高、1魔的加点、再加上60的冥想技能、是足够使用的 而后者、2耐2血1敏、舍弃魔和灵、来提高1敏的速度、我觉得、如果选择这样加的话、在群P中、速度上的配合辅助、可以使你很好的发挥、看过服战的人都了解、PT的速度一般不会很慢、因为群P的时候、要配合整队的攻击顺序和恢复顺序
pt只要不加力,都是有道理的,个人爱好而矣。现主要按加魔与否分为两大流派: (一)不加魔流派(又称血耐流派) 1、2血3耐:钢板型pt,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。 2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。 3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,血太少,同门pt,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤害,就倒地。个人认为pt血也不容忽视,你的对手不止高攻,也不止法术系,还有各种固定伤害的人和宠。 4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。 以上四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也最好接近900吧。 (二)加魔流派(又称双抗流派) 1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,pt加魔只是增加蓝长和些许灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃药解封,可以用特技……只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。pt灵力永远不能和龙宫比:龙宫灵高、血少,是因为龙宫法伤高,可以给对手造成高伤害,所以血不用太多而且龙宫也是玩尸战的好手,这是龙宫高灵低血的资本;而pt不一样,pt伤害低,倒下就容易让双龙看死,血防是pt打持久战的资本。现在龙宫都在走血耐路线了,如果pt不发挥自身的优势而走高灵,那不如改投龙宫!现在有些衣服打舍利的龙宫,就走的这个路线,加2到2.5魔,其余血耐。 如果有人说:pt不加魔,面对服战的多龙队,灵力哪够用?那么,我可以回答你:不加魔的pt灵力绝对够用,蓝也绝对够用。我在后面的叙述中,将列举不加魔pt的服战代表人物,有兴趣的可以关注相关录相。看下,不加魔的pt在服战中,面对多龙队的对手,灵力到底够不够用?因为自己是从以前的加魔到现在的全部洗掉,所以对此深有体会。 2、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐还可以,还提高了灵力和蓝长。 3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切由自己视个人装备决定。 谈不上流派的其他加法: 对于pt是否加敏,我个人不支持。点数有限,何必费在敏上。pt再快,快不过封系吧?如果人的敏加太多,血敏宠得浪费多少点在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑宝石,pt比龙宫快就可以,主要加灵。 综上所述:点数有限,按己所需。视自己装备,慎加每点。没有最好的加法,只要最适合自己的。

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